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绝地求生官方更新:新增攀登翻越功能,测试服动态及注意事项

游戏测试传来新消息,新增了攀爬和跳跃的操作,还对武器及射击轨迹进行了调整,快来看看!

绝地求生车辆

测试开启情况

今日游戏测试即将启动,对于那些对新增的攀爬和跳跃动作感兴趣的玩家,不妨前往测试服务器先行感受。然而,原定的更新计划已有所延迟,主要原因是测试服务器在正式开放前稳定性不足。原本打算测试三天,但鉴于当前版本的情况,此次测试的开放时间将比原计划有所缩短。

连接问题提示

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当前版本并非最终稳定版,玩家在尝试连接测试服服务器时,有可能遭遇连接中断的问题。遇到这种情况,大家不必过于焦虑,这属于测试阶段可能出现的正常现象。官方团队正在努力解决这些不稳定因素,旨在为大家带来更优质的游玩体验。

武器弹道改动

动作与射击部门持续致力于武器性能的改进,旨在提升实战感的同时,确保游戏公平性不受损害,因此推出了正在研发中的弹道平衡系统。此次调整涉及诸多方面,其中最显著的改动是引入了子弹阻力效果,这一改动将改变子弹的飞行路径,使其速度随时间逐渐减缓,下坠趋势更加明显,导致在相同距离内击中目标所需的时间有所增加。

瞄准配件调整

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子弹飞行路径有所改变,同时机械瞄准装置及其配件的实际效能也引起了重视。为了使大家更顺畅地适应新的弹道,调整归零的方法变得更加贴近实际。然而,在本次测试阶段,四倍瞄准镜的归零调整与正式服中的设置保持一致,这些调整内容将在后续的测试更新中实施。这样的调整将使玩家在瞄准过程中获得更加真实的感受。

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伤害计算改动

新系统将增设头盔对颈部区域的防护cf辅助卡盟,伤害计算将不仅依据命中部位,还将结合武器等级进行调整。这样的调整旨在更好地平衡各类、各等级武器在游戏中的运用和效能,确保各种武器在游戏中能更加公正地展现其作用。

音频及其他修复

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车辆行驶的声音正被增强其真实感,各个车辆的声音在开发过程中都得到了优化,以此让你在游戏中驾驶时能感受到更逼真的体验。此外,第一人称视角的精确瞄准功能可通过鼠标滚轮进行调节,同时,针对该视角下身体倾斜时造成晃动过大的问题也已得到修复。

最后我想请大家来分享一下,对于这些调整,大家最感兴趣的是哪一点?期待大家的评论交流,同时别忘了给我们点个赞,并将这篇文章分享出去!